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砰,来自宇宙的一次回响

Eurus NOWNESS现在 2022-11-01

第三届NOWNESS天才计划,以“鼓励多元化的影像创作,重新定义时代的观看”为主题,试图挖掘优秀的新生代影人,寻觅契合时代气质的作品。从今天开始,我们将在每天详细介绍入围短片,并通过导演专访,探寻每部作品不同的表达深意。第一部短片《葬礼》,以一种充满未来感的视觉形式,探讨了“生与死”这一永恒的议题。


《葬礼》是一首未来感十足的预言诗。假如科技可以让离开世界的过程可视化为一场视觉之旅,那么死亡本身,是否也变成了回归星辰大海的归途?

我是谁?

我从哪里来?

我将何处去?

这是亘古以来一直与人类如影随形的终极哲学谜题,《葬礼》以诗化的视听语言,大胆猜想“人生走马灯”这一抽象而神秘的体验。在这部300秒的短片中,死亡似乎不再是生命的终点,而是灵魂剥离肉身、仰观宇宙之大的旅程起点。银河璀璨,冰川融解,碎裂的彗星行成光环,环绕着宇宙间孤独而沉默的星体。随着短片中“逝者”的视角,观众得以见识在现实中不曾见过的奇瑰宇宙,直至这位“逝者”周游的灵魂归来,我们再目送他的生命,归于“死去何所道,托体同山阿”。

《葬礼》出自导演乐毅之手。第二届NOWNESS天才计划中,他的作品《文森特》用充满赛博朋克风格的视觉,书写了一首了后未来城市的悬疑曲。《葬礼》则呈现了完全迥异的风格。作为乐毅“死亡三部曲”的首部作品,《葬礼》创作的初衷,是乐毅错过自己外公葬礼的遗憾。与其说是一部太空主题的葬礼,他更相信这是某种新生的希望。

东方传统文化对于生死的哲学,往往处在严肃与豁达之间,庄子丧妻,鼓盆而歌,将生死看作是一场宿命的轮回。在这一哲学层面上,尽管短片《葬礼》在表现形式上极具现代性和科幻感,但内里的精神主旨,似乎与东方先贤不谋而合。


导演简介


NN:为什么会用CG的方式做一部关于死亡主题的短片?

LY死亡是人类想极力规避又不得不面对的问题,我觉得与其一直想逃避一个无法逃避的问题,不如直面它,希望这次,我用自己的方式去阐述死亡,可以让大家更容易去接收这个话题。CG形式一直以来都是我主要的创作方式,因为我这人比较天马行空,对于未来的畅想和神往从未停止,也不会停止。

NN:短片《葬礼》的创作契机和灵感来源是什么?

LY:我的外公在2019年的6月骤然辞世,因为某些原因,我实在是没有办法回到江西参加他的葬礼。一张2018年底的我与外公的自拍照,竟然成了与他老人家最后一次的留念。外婆早两年离开外公,从外婆走后,外公就整天闷闷不乐,觉得是自己没有照顾好外婆。我们原以为他可以活到100岁,谁能想到他就这么突然走了。外公生前最疼我,可当他走了,我竟然什么都不能再为他做。我至今无法接受他已经离开我的事实,我多么希望自己能有机会参加他的葬礼。

做这个视频是为了我的外公,也是为慰藉我自己,用我的方式告诉自己,外公已经走了,可能飘荡在了这个宇宙中的某处,一边欣赏着宇宙的美妙,一边寻找着属于自己的归宿。

NN:这些灵感在创作中如何落地的?

LY:创作短片时,我每次都是先有一个想法,然后试着在电脑中绘制一些简单的概念设计图,比如宇宙、飞行舱、地形、人物等。然后构思一些简单的场景,串联和画面叙述,因为我是以视觉表现为主,所以这些画面内容,对我的故事阐述起到了极大的推动。

NN:去年天才计划里,你的短片《文森特》入围。当时你就提到了《葬礼》和计划中的“死亡三部曲”。既然是三部曲,接下来的两部以什么形式展开?

LY:接下来两部也会是短片方式呈现,详细点说就是“科幻+奇幻题材+视觉”的故事短片,呈现的方式可能是纯CG短片,也有可能是实拍+CG。CG能做到很多现实拍摄无法完成的东西,也可以让想象空间无限大,但是现阶段真人演员的表演肯定比CG更真实和动人。

NN:《葬礼》的风格和之前赛博朋克罪恶城市冒险的《文森特》差别很大,作为视觉艺术创作者,你觉得目前有形成自己的视觉语言风格吗?

LY:《文森特》是赛博朋克风格的未来,《葬礼》也是未来,只不过是另一种未来。一个偏科幻,一个偏动作类,一个比较安静文艺,一个比较街头和亚文化一些。

我其实还有一些其他风格的短片,比如讲述森林里头发生的奇幻的故事的《旅程》,结合了都市赛博朋克和亚洲古典美学的《小林清美》系列,以及最近发布的NFT社畜系列短片《病人》系列……从这些作品不难看出,在CG创作中,内容和视觉没有太多局限性。所以如果说要描述我自己的视觉风格,那可能就是没有风格吧,很难给自己下定义。

但确实有一些视觉元素是我喜欢使用的,比如城市、森林、复杂的结构、各色各样的人物……我觉得这些可能潜意识里和我生活过的地方有关。另外创作的作品中,主题表达有一定倾向性,就是通过科幻和未来主义的题材,去表达和反应现实。

NN:为什么选择参加NOWNESS天才计划?

LY:这是我第二次参加NOWNESS天才计划了,去年的短片《文森特》(Vincent)有幸入围。我觉得天才计划是一个很好的平台,我也希望我的入围可以激励更多主要利用电脑进行创作的导演,让他们更了解这种视觉形式。

NN:你来说,短片创作意味着什么?最近有比较想拍摄的主题或类型吗?

LY:短片创作意味着低成本,且相对自主把控性高,不会受到太多的客观因素影响,简单说就是做自己喜欢做的事。最近我想做一部和藏传佛教有关的科幻片,内容会讲述轮回,探讨生与死的关系。

NN:你有想实现的短期目标吗?除此之外,有没有目前看来可及的梦想?

LY:短期目标就是希望手头在做的短片能尽快做完吧,可及的梦想的话,希望有机会尝试一些科幻或者探讨未来内容的长片。


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